Geflüster aus der Tiefe!

🌀 Überblick zum Set

  • Release: 14. November 2025
  • Edition: 10. Set von Disney Lorcana / Kürzel 10WHI
  • Umfang: 204 neue Karten
  • Starterdecks: Zwei neue Decks für den schnellen Einstieg

⚔️ Neue Mechaniken

  • Geflüster-Eigenschaft: Karten können mit der obersten Karte des Nachziehstapels interagieren. Dadurch entstehen überraschende Spielzüge, etwa das kostenlose Ausspielen von Karten direkt vom Deck.
  • Verstärken-Mechanik: Durch das Erschöpfen von Tinte wird die oberste Karte des Decks unter eine Figur gelegt, wodurch diese massiv aufgewertet wird. Selbst unscheinbare Charaktere können so zu starken Bedrohungen werden.
  • Am Tage aus Stein (Gargoyle-Fähigkeit): Gargoyle-Charaktere wie Goliath oder Demona können nicht bereit gemacht werden, solange man drei oder mehr Karten auf der Hand hat – eine taktische Einschränkung, die clever umgangen werden muss.

🌟 Neue Charaktere & Themen

  • Gargoyles (Disney-Serie der 90er): Figuren wie Demona und Goliath feiern ihr Debüt. Sie bringen starke Kontrollfähigkeiten ins Spiel.
  • Taran und der Zauberkessel (Disney-Film von 1985): Nostalgische Charaktere erweitern das Lorcana-Universum.

🃏 Spielstarke Karten

  • Demona – Peinigerin des Wyvern-Clans (Amethyst):
    • Kosten: 6, Werte: 5/6/2
    • Effekt: Beim Ausspielen erschöpft sie alle gegnerischen Charaktere. Außerdem sorgt sie für Kartennachschub, wenn Spieler weniger als 3 Karten auf der Hand haben.
    • Stärke: Massiver Board-Kontroll-Effekt, kombiniert mit Card-Draw.
  • Goliath – Clananführer (Stahl):
    • Kosten: 6, Werte: 6/5/2
    • Effekt: Am Ende jedes Zuges müssen Spieler ihre Handkarten auf 2 reduzieren oder auffüllen.
    • Stärke: Erzwingt Handkontrolle und stört gegnerische Strategien enorm.
  • Detektive wie Judy Hopps (Saphir):
    • Effekt: Ermöglicht es, Gegenstände verdeckt in den Tintenvorrat zu legen.
    • Stärke: Flexibilität und Ressourcenmanagement.

🔗 Starke Karten-Kombinationen

1. Demona + Goliath (Amethyst/Stahl)

  • Demona – Peinigerin des Wyvern-Clans erschöpft beim Ausspielen alle gegnerischen Charaktere und sorgt für Kartennachschub.
  • Goliath – Clananführer zwingt alle Spieler, ihre Handkarten auf 2 zu reduzieren oder aufzufüllen.
  • Kombination: Erst Demona spielen, um das gegnerische Board lahmzulegen, dann Goliath, um die gegnerische Hand zu kontrollieren. Ergebnis: Der Gegner verliert Tempo und Optionen, während du Druck aufbaust.

2. Geflüster-Karten + Verstärken-Mechanik

  • Geflüster-Eigenschaft: erlaubt das kostenlose Ausspielen der obersten Karte des Decks.
  • Verstärken: macht kleine Figuren plötzlich zu großen Bedrohungen.
  • Kombination: Spiele günstige Figuren mit Verstärken und nutze Geflüster-Effekte, um sie sofort aufzuwerten. So entstehen „Überraschungs-Bedrohungen“, die den Gegner unvorbereitet treffen.

3. Detektive (z. B. Judy Hopps) + Gegenstände

  • Judy Hopps – Am Fall dran (Saphir): erlaubt es, Gegenstände verdeckt in den Tintenvorrat zu legen.
  • Kombination: Mit mehreren Detektiven kannst du Gegenstände flexibel als Ressource nutzen, was dein Deck extrem effizient macht. Besonders stark in Kombination mit teuren Kontrollkarten.

4. Handkontrolle mit Gargoyles + Draw-Effekte

  • Gargoyles haben die Einschränkung „Am Tage aus Stein“ (nicht bereit, wenn man 3+ Karten auf der Hand hat).
  • Kombination: Nutze Karten, die deine Hand gezielt reduzieren (z. B. Abwurf- oder Tinten-Effekte), um Gargoyles sofort wieder bereit machen zu können. Dadurch umgehst du ihre Einschränkung und erhältst mächtige Angreifer.

5. Taran und der Zauberkessel + Geflüster

  • Die neuen Charaktere aus Taran und der Zauberkessel harmonieren mit Geflüster, da sie oft zusätzliche Boni erhalten, wenn Karten direkt vom Deck ins Spiel kommen.
  • Kombination: Decks, die stark auf Geflüster setzen, können mit diesen Figuren explosive Spielzüge erzeugen.

🗿 Beispieldeck 1: Gargoyles-Kontrolle (Amethyst/Stahl)

Strategie: Das Deck setzt auf die Gargoyles (Demona & Goliath) als Kontrollanker. Ziel ist es, das gegnerische Board zu erschöpfen, die Hand zu stören und mit starken Figuren Druck aufzubauen.

Kernkarten:

  • Demona – Peinigerin des Wyvern-Clans (Amethyst) → Board-Kontrolle + Kartennachschub
  • Goliath – Clananführer (Stahl) → Handkontrolle, zwingt Gegner zu 2 Karten
  • Hudson – Weise des Clans (Stahl) → Unterstützt Gargoyles mit Verteidigungsboni
  • Magie der Nacht (Amethyst-Zauber) → Erschöpft gegnerische Figuren zusätzlich
  • Maui – Gestaltwandler (Stahl) → Flexibler Angreifer, synergiert mit Handreduktion

Deckliste (Beispiel, 60 Karten):

4× Demona – Peinigerin des Wyvern-Clans

3× Goliath – Clananführer

3× Hudson – Weise des Clans

2× Brooklyn – Flinker Kämpfer

4× Magie der Nacht (Zauber)

3× Elsa – Schneekönigin (Kontrolleffekt)

2× Maui – Gestaltwandler

4× Standard-Rampen (z. B. Laterne, Gegenstände für Tinte)

Rest: günstige Amethyst- und Stahl-Charaktere zur Stabilisierung

👉 Spielweise: Erst Board kontrollieren mit Demona, dann Goliath für Handdruck. Gargoyles werden durch gezielten Handabbau sofort „bereit“ und können angreifen.

Typische Spielzüge

Zug 1: Laterne ins Spiel → sofort Ramp für Tinte.

Zug 2: Kleiner Amethyst-Charakter ausspielen → frühe Präsenz.

Zug 3: Hudson ausspielen → Defensive stärken, Gargoyles vorbereiten.

Zug 4: Demona ausspielen → alle gegnerischen Figuren erschöpfen, Board-Kontrolle übernehmen.

Zug 5: Mit Magie der Nacht nachlegen → Gegner bleibt blockiert, Gargoyles können angreifen.

👉 Ergebnis: Du kontrollierst das Board, der Gegner verliert Tempo. Ab Zug 6–7 kommt Goliath ins Spiel und zwingt den Gegner zu Handkarten-Reduktion.

💥 Beispieldeck 2: Verstärken-Aggro (Rubin/Emerald)

Strategie: Dieses Deck nutzt die Verstärken-Mechanik, um kleine Figuren plötzlich riesig zu machen. Ziel ist schnelles Tempo und überraschende Bedrohungen.

Kernkarten:

  • Verstärken-Zauber (Rubin) → Legt Karten vom Deck unter Figuren, boostet Werte
  • Taran – Mutiger Held (Emerald) → Profitierte stark von Verstärken
  • Geflüster-Karten (Rubin/Emerald) → Spielen Karten direkt vom Deck
  • Judy Hopps – Am Fall dran (Emerald) → Ressourcenflexibilität mit Gegenständen
  • Ariel – Neugierige Entdeckerin (Rubin) → Kartenvorteil durch Geflüster

Deckliste (Beispiel, 60 Karten):

4× Taran – Mutiger Held

4× Judy Hopps – Am Fall dran

3× Ariel – Neugierige Entdeckerin

4× Verstärken-Zauber (Rubin)

3× Geflüster-Charaktere (Rubin)

2× Geflüster-Charaktere (Emerald)

4× günstige Kreaturen mit Verstärken-Synergie

Rest: Ramp- und Draw-Support

👉 Spielweise: Frühe Figuren spielen, sofort mit Verstärken aufwerten. Geflüster sorgt dafür, dass Karten direkt vom Deck ins Spiel kommen – so entsteht ein explosiver Aggro-Plan, der den Gegner überrollt.

Typische Spielzüge

Zug 1: Günstige Rubin-Kreatur ausspielen → frühe Bedrohung.

Zug 2: Judy Hopps ausspielen → Gegenstände flexibel in Tintenvorrat legen.

Zug 3: Taran ausspielen → solider Angreifer.

Zug 4: Verstärken-Zauber auf Taran → plötzlich +3/+3 oder mehr, Taran wird zur Mega-Bedrohung.

Zug 5: Ariel ausspielen → Kartenvorteil durch Geflüster, weitere Figuren direkt vom Deck ins Spiel.

👉 Ergebnis: Du baust früh Druck auf, überraschst den Gegner mit plötzlichen Power-Spikes und zwingst ihn, defensiv zu spielen.